轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理.doc
2008-04-13 评论:1 下载:7
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节选段落一:
练习主题:实体建模
EX1:轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理
练习目的:创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。基本加载、求解及后处理。
问题描述:
具体步骤:
首先进入前处理(/PREP7)
1.节选段落二:
创建一个关键点
在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:
–Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints > KP between KPs +
•拾取如图的两个关键点,单击[OK]
•RATI = 0.5,单击[OK]
8. 创建一个三角面并形成三棱柱
–Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Arbitrary > Through KPs +
1.
拾取轴承孔座与整个基座的交点。
2.
拾取轴承孔上下两个体的交点
3.节选段落三:
拾取四个安装孔的8个柱面 (每个圆柱面包括两个面)
说明:在拾取时,按住鼠标的左键便有实体增亮显示,拖动鼠标时显示的实体随之改变,此时松开左键即选中此实体。单击OK。
16. 整个基座的底部施加位移约束 (UY=0)
Main Menu: Solution -> Loads-Apply -> Structural-Displacement -> on Lines +
1.
拾取基座底面的所有外边界线,picking menu 中的 “count” 应等于 6,单击OK。
2. 选择 UY 作为约束自由度,单击OK
17.
练习主题:实体建模
EX1:轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理
练习目的:创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。基本加载、求解及后处理。
问题描述:
具体步骤:
首先进入前处理(/PREP7)
1.节选段落二:
创建一个关键点
在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:
–Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints > KP between KPs +
•拾取如图的两个关键点,单击[OK]
•RATI = 0.5,单击[OK]
8. 创建一个三角面并形成三棱柱
–Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Arbitrary > Through KPs +
1.
拾取轴承孔座与整个基座的交点。
2.
拾取轴承孔上下两个体的交点
3.节选段落三:
拾取四个安装孔的8个柱面 (每个圆柱面包括两个面)
说明:在拾取时,按住鼠标的左键便有实体增亮显示,拖动鼠标时显示的实体随之改变,此时松开左键即选中此实体。单击OK。
16. 整个基座的底部施加位移约束 (UY=0)
Main Menu: Solution -> Loads-Apply -> Structural-Displacement -> on Lines +
1.
拾取基座底面的所有外边界线,picking menu 中的 “count” 应等于 6,单击OK。
2. 选择 UY 作为约束自由度,单击OK
17.