SpaceClaim|03-1案例练习
2022年3月4日 16:22浏览:5162 评论:6 收藏:2
导读:创建几何。
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练习目标
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通过拉伸绘制平面创建简单几何图形 1 -
剖面模式下3D几何修改 2 -
创建一个更复杂的组件 3 -
学习结构树如何影响几何图形的修改 4
SCDM模式、平面和草图
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创建草图 -
单击绘制模式,选择x-y平面,然后开始绘制 -
在“平面图”开始绘制方框 -
拉伸实体 -
单击-按住鼠标中键(MMB)以旋转二维方框草图 -
进入3D模式,使用拉伸工具在+z方向拖动面至10mm -
在立方体的顶部创建一个切割圆柱体 -
选择“平面图”,在+面上画一个D=15的圆 -
切换到3D模式,采用拉伸工具将刚才创建的草图拉伸5mm -
选择立方体的顶面,然后进入“剖面模式” -
移动到等距视图 -
在剖面模式下,“拉”四个角(控制+点击)。将半径更改为2mm
创建简单几何
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将单位更改为英寸(“文件->Space Claim选项->单位) -
首先绘制一个矩形 -
使用“三点弧”草图工具或“弯曲”工具(注意:弹出菜单给出了有用的使用说明!) -
修剪掉剩余的线段 -
利用拉伸工具和“草图模式”在3D面上创建剩余的功能 -
创建圆角、平滑几何 -
通过移动工具将两个外孔向中心移动0.4英寸 -
通过圆柱形表面分割主体以创建两个主体 -
从“设计”选项卡中单击“分割主体”操作 -
单击主体,在锯子出现时单击圆柱形表面,然后点击Esc以终止操作 -
可以撤销这个动作来取消分割实,或者可以通过合并工具合并 -
通过填充工具用相邻的几何图形填充选定的区域 -
单击内圆柱表面,然后单击“检查”(重复另一个孔) -
将文件保存 -
“分割”的外圆柱体面,并拆除底座,以便只保留圆柱体 -
在结构树中两次复制粘贴,然后移动它们,使它们在一条直线上 -
使外部圆柱体与中心圆柱体表面相切 -
对齐所有三个圆柱体的轴线,利用“对齐”将使所有的轴相互排列 -
定向三个圆柱体轴线
组件工具
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打开前面保存的文件 -
将圆柱切割 -
将圆柱体往外拉伸,此时两个实体会发生合并 -
如何保证拉伸过程中,实体不会发生合并 -
该结构树可以被划分为不同的组件 -
右键单击结构树中的圆柱体实体和“移动到新组件” -
执行与之前相同的拉伸…此时实体没有合并 -
可以激活单个组件 -
右键单击圆柱体组件,并选择“激活组件” -
只能拉伸活动部件的特性 -
可以在单独的选项卡中打开各个组件 -
右键单击圆柱体部件和“打开部件” -
单独选项卡中的更改将在所有选项卡中进行更新 -
可见性选项在“显示”标签下 -
控制单个对象的全局可见性和可见性 -
尝试为单个对象设置“颜色”、“完成”和“透明度”
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