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UG NX创建波浪曲面纹路的方法
张伟一
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2023年8月25日 17:22
浏览:4188
收藏:1
如何在旋转的面上做出一圈凹凸波纹面的效果,掌握这个思路方法,其他类型的面也是同样的思路,来学习一下!
建模过程:
1.打开UG,在YZ平面绘制样条线,然后旋转成片体
2.在XY平面继续创建样条线,然后投影到旋转面上。
3.将投影线阵列一圈
4.利用修剪曲线命令修剪出这么一小块曲面。
5.在面上绘制曲面上的曲线。
6.将曲线拉伸出一个平面,然后在面上偏置曲线。
7.然后隐藏片体,在曲线上创建连接的样条线。
8.这样分封闭线串就能做网格曲面了。
9.阵列一圈,缝合。
10.加厚倒圆角完成模型
文章来源:ug教程
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