Hypermesh二次开发之蛛网螺栓批量建立

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在实际机械装配体中,部件的连接很多时候都离不开螺栓类型的结构,如门窗上的合页需要通过螺丝进行紧固,汽车轮毂轮辋需要通过螺栓进行连接,脚手架的固定等等都离不开小小螺栓的连接。
有限元也是如此,创建螺栓的方式有很多,比较常见的主要有两种类型,一种是实体创建,另一种是形式简化等效方式,各有优缺点,就需要根据应用场景、研究方向等进行考量再应用。
实体创建比较复杂,可以将螺栓特征进行保留,也可以根据需求简化螺纹,计算也同样带来更多的挑战,由于是实体类型,更多的是采用非线性接触计算,计算的成本较大。

简化方式则比较多样,多用于区域线性行为,如计算模态等,在不考虑螺栓的影响可以直接采用刚性单元进行替换,考虑到刚度、柔性的影响可以采用刚性单元和梁单元结合创建;当更进一步需要考虑螺杆的情况可以用实体代替螺杆。

可以说螺栓的创建十分多样,而本次我们仅对刚性单元+梁单元的蛛网形式的批量操作进行分享。
在一些框架类型,尤其是铝制结构,多采用铆接形式进行部件连接,一个框架中可能就有好几十甚至上百个铆接区域,对于这种重复且繁琐的工作我们就亟需用一种简便的方式去替代人工操作。
采用Hypermesh中的二次开发可以有效加快模型处理效率,仅对符合连接的孔与孔之间创建螺栓结构,在非铆接区域不予创建螺栓,效果如视频所示。

文末有脚本内容及模型文件,如有需求可以进行获取,十分感谢!
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try0.hm
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