mesh,keep surf、dele surf和w/o surf 什么含义?

划分网格时,几个选项:mesh,keep surf
mesh,dele surf
mesh,w/o surf
surface only
分别是什么意思?
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关于mesh,w/o surf的问题,首先要明确的是w/o的含义,就是without。
与之相关的mesh, keep surf和mesh, dele surf,两者的划分网格方式都是要先生成曲面,再用automesh的功能在这个曲面上划分网格,这两者本质上没有区别的,只不过在划分网格以后一个保留曲面,一个不保留。

但是w/o surf就不一样了,它是与曲面无关的,而且最重要的是它并不使用HyperMesh的automesh功能。它有一点像Patran中的Isomesh。它的优点体现在对一些规则曲面(如长方形和梯形)划分网格的过程中。
我们用ruled面板为一个长方形划分网格:
如果使用keep surf方式,可以看到当你调整一条边上的节点数量时,其对边上的节点数量并不发生改变,因此当两条对边上节点数量不一样时,生成的网格就不是规则的了,而如果用w/o surf方式,无论如何改变一条边上的节点数量,其对边上的节点数量始终与其保持一致,这样生成的网格肯定也是规则的。
而only surface就是使用节点、曲线等生成曲面而不划分网格。
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