分享用SolidWorks绘制勺子的过程,全程使用曲面进行操作

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3D勺子模型:使用SolidWorks2014绘制。
绘制过程:
1、在上视基准面上绘制草图1;
2、使用平面区域命令生成面;
3、在上视基准面上绘制草图2;
4、在前视基准面上绘制草图3;
5、在前视基准面上绘制草图4;
6、选择草图2和草图3生成投影曲线;
7、使用填充曲面命令生成曲面:修补边界选择投影曲线;
8、在上视基准面上绘制草图 直线;
9、选择分割线命令将填充的曲面分成两部分:要投影的草图选择直线;
10、再次选择分割线命令将由平面区域生成的面分成两部分:要投影的草图选择直线;
11、在前视基准面上绘制草图 圆弧:半径50;圆弧的两个端点分别与两个面的边线重合;
12、在右视基准面上绘制草图 圆弧:半径50;圆弧的两个端点分别与两个面的边线重合;
13、再次在右视基准面上绘制草图 圆弧:半径与上个草图的圆弧相等;圆弧的两个端点分别与两个面的边线重合;
14、曲面填充:修补边界选择右视基准面上的两个圆弧草图和两个曲面的前端边线;约束曲线选择前视基准面上的圆弧草图;
15、继续曲面填充:修补边界选择右视基准面上的两个圆弧草图和两个曲面的后端边线(边线较多,而且有几段很短的边线,选择时要确保全部选上);约束曲线选择草图4;
16、删除实体:删除第一个填充的曲面;
17、选择所有曲面进行缝合曲面;
18、加厚曲面:厚度1;
19、选择边线倒圆角:圆角半径0.2;
20、添加外观;
完成。

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