冲击碰撞+FSI问题

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请教下各位老师专家们,我在做水下物体的碰撞分析中,思路是这样的:要实现水下结构物part1与板靶part2的冲击碰撞,且在碰撞前part1是以5m/s的速度匀速运动,目前存在如下两个问题:

(1)、但是水下由于阻尼原因,所以为了实现其匀速运动,定义了一个速度时间曲线,假设part1运动到part2表面刚接触的瞬间需要0.4s,则我在曲线里面定义了0-0.4s速度均为5m/s的曲线,求解器时间为0.5s,那么在0.4-0.5s的时间里开始接触碰撞,初始速度为5m/s,但是我的结果是这样的:过了0.4s速度直接变为零了,因为我的曲线时间为0.4s,若果时间定义0.5s,则part1和part2在0.4-0.5s的时间里接触碰撞,其节点速度一直保持5m/s,与实际需求不符合。

(2)、因为水下运动,水压及阻力均在变化,所以就定义了时间-速度曲线来实现水下碰撞前的匀速(相当于给了part1一个变力来克服阻力,匀速前进),但是在实际实验中,part1在碰撞过程中一直存在一个恒定值F,所以,在仿真中,要在0.4-0.5s接触碰撞的过程中对part1施加力F(这个力F与克服水的阻力的变力大小不相等),该怎么定义载荷时间曲线?(我的想法是0-0.4s力F=0,0.4-0.5s力为F),请老师们帮我出出主意,谢谢啦!)SS()NAAS[GEPYBT$V3SVY6.png

@周游 @智创仿真 @Ileana @蓝牙 @韩韩 @韩老师 @csuperfect @寒风F @猴小怪
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虞伦
建议做付费答疑,我们现在有抵用券可以领用
2016年6月19日
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蓝牙

Gongwithwind 你目前问的问题已经比较高深了,不是一下就能回答的了,我们也要花费不少时间看手册才能回复你,我也不能做到你每问必答,望见谅!


回答你第一个问题你需要在death这个选项上做文章

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你设置0.4或者0.399999,我做个简单案例,可以达到你的目的


第二个问题,我没有太清楚你实验怎么做的,你需要更加细致的描述你的实验过程


2016年6月19日
已采纳 评论 2 点赞
Gonewithwind
@蓝牙 @韩老师 @周游 @智创仿真 还请各位老师教教我呀,谢谢了
2016年6月19日
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