flac3D3.0中编的c语言怎么使用到flac3D5.0中?
我想请问下原先我在flac3D3.0中编的二次编程计算语言怎么使用到flac3D5.0,软件更新后想用在新的版本中
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才注意到是二次开发,抱歉了。二次开发需要使用软件提供的编译用的工程模板,在那个基础上就行修改、添加代码。新版本的本构模型DLL文件是基于Microsoft Visual Studio 2010 编译出来的,因此需要基于新的模板添加自己的代码。
2018年8月29日
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尝试下用fish 语言调用宏命令
2018年8月28日
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需要做相应的修改。FLAC3D5.x版本中fish语言的规则发生了变化,比如有了局部变量和全局变量的区别,需要在定义变量时进行声明。另外,导致旧版本代码无法在新版本中运行的一个很重要的语法变化是,变量的引用需要在变量前加@符号,同样,函数的调用也要在函数名前加@。还有一些其他的很多细节上的变化。因此,3.0版本的代码在5.x版本中需要做系统的修改才能运行。
2018年8月29日
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乔成 2018年8月29日


















