VR | 苹果邀请LGD和三星显示开发3500PPI级OLEDoS

CINNO Research产业资讯,苹果要求LG显示和三星显示制作3500PPI水平的OLEDoS(硅基有机发光二极管)。与原先要求的规格2800PPI相比,提高了约700PPI。分析认为,在元宇宙市场爆发之际,苹果为了支持更强大的沉浸感,因而提高了技术要求。
据韩媒Thelec报道,业界9月28日消息,苹果最近要求LG显示和三星显示等开发接近像素密度3500PPI(Pixels Per Inch)的OLEDoS(OLED on Silicon)。OLEDoS是一种微显示(Micro Display)技术,在硅衬底上蒸镀有机发光二极管(OLED),可应用于增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等元宇宙设备。
据悉,苹果此前曾要求LG显示等公司开发2800PPI级的OLEDoS,本次要求相比此前规格提高了约700PPI。零部件行业一位相关人士称,“苹果似乎希望能够给用户能够提供以至产生错觉现象的技术开发。”显示像素密度越高,用户的沉浸感就越强。
LG显示和三星显示以供应苹果为目标,正在开发的OLEDoS不适用于明年推出的苹果第一款混合现实(MR)设备。苹果预计明年发布的第一款MR产品所需的OLEDoS,由日本索尼供应。
市场调查公司DSCC本月26日预测称,明年下半年推出的应用于苹果首款MR设备“Reality Pro”的OLEDoS像素密度将超过3000PPI。该产品搭载2个4K分辨率和3000PPI以上像素密度的OLEDoS, 1个普通的OLED屏。OLEDoS屏由索尼供应,用于外部指示器的普通OLED屏由LG显示供应。
三星显示此前认为Micro Display的市场成长性较低,对Micro Display研发持消极态度,但过了第三季度,情况发生了变化。第三季度初,三星电子和苹果,Meta等要求三星显示开发用于元宇宙设备的Micro display技术。据悉,三星集团曾指责三星显示“为什么由三星显示来判断市场性?”。LG显示早就开发了OLEDoS技术,这也是三星集团向三星显示施压开发相关技术的因素。
三星显示计划针对AR市场,除了OLEDoS外,还将开发6600PPI级的LEDoS(LED on Silicon)技术。在LEDoS开发上,三星显示比LG显示更为积极。据了解,三星显示认为由索尼主导的OLEDoS技术进入门槛较低,另外,索尼的OLEDoS良品率也很低。三星显示首先以三星电子为客户,待积累OLEDoS供应履历后,将瞄准苹果等海外客户扩大OLEDoS供应。
LG显示一直瞄准苹果市场进行OLEDoS技术开发。LG显示虽然也计划开发LEDoS技术,但主要还是专注于OLEDoS开发,目前由索尼主导的OLEDoS使用White OLED作为发光源,并采用红(R)绿(G)蓝(B)彩色滤光片。
在苹果之前,多家企业将推出AR、VR设备。DSCC预测,Meta下个月将推出Quest Pro(1200PPI),Pico将在第四季度推出Pico4和Pico4Pro(都为1200PPI)。索尼预计明年初推出PlayStation(PS)VR2(850PPI),苹果明年下半年推出MR设备(3000PPI以上)。其中,采用OLEDoS显示屏的产品只有苹果的设备。
另一方面,Micro Display是指可用于AR、VR元宇宙设备的1吋左右的显示屏。Micro Display的候选技术主要包括OLEDoS、LEDoS和LCoS(LC on Silicon)。LCoS技术也采用硅基板。
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