草图之约束之接触约束

编者按:没有规矩,不成方圆。约束就是规矩,尺寸约束就是元素形状的规矩,几何约束是形状位置的规矩。

草图之约束之接触约束的图1

接触约束Contact constraint发生在两个元素之间,根据选择元素的类型,自动选择相应的几何约束,包括相合、相切、同心等。

1、       直线和圆弧

在没有进行任何几何的情况下,点击接触约束,可以让下图圆弧和直线相切。

    那么问题来了:到底谁向谁靠拢呢?

草图之约束之接触约束的图2

    若先选择圆弧,则直线向圆弧靠拢,如下图。

草图之约束之接触约束的图3

    反之,则圆弧向直线靠拢,如下图。

草图之约束之接触约束的图4

2、       圆弧和圆弧接触

    若选择让下图两个圆弧接触约束,效果是怎样的呢?

草图之约束之接触约束的图5

接触约束的本质是几何约束,即位置约束。圆弧的中心点,是圆弧的位置元素。

    故,两个圆弧接触,将是同心约束。草图之约束之接触约束的图6

草图之约束之接触约束的图7

选择两个圆弧,打开约束定义对话框,发现同心约束已经被勾选了。

草图之约束之接触约束的图8


3、       两条直线接触约束

直线无法同心,只有相合了。

草图之约束之接触约束的图9

草图之约束之接触约束的图10

4、       总结一下


    下面这个表不错吧,哈哈,箭头代表元素的靠拢方向,比如2→1代表第2元素向第1元素靠拢。



第2元素





点(线的端点)

直线

圆弧(圆形)

样条



第1元素

点(线的端点)

相合

2→1

相合

2→1

圆心和点相合

2→1

最近点相合

1→2

直线

相合

2→1

相合

2→1

相切

2→1

相切

1→2


圆弧(圆形)

圆心和点相合

2→1

相切

2→1

同心

2→1

相切

1→2


样条

最近点相合

2→1

相切

2→1

相切

2→1

相切

2→1


注意

 

直线不够长,会自动延长

圆弧会自动按照补全的圆进行相切约束





样条曲线不想动






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