根据AutoCAD地形图建立ANSYS和Flac3D实体模型.pdf

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这是我之前发的一个关于有限元计算建模的帖子,基于AutoCAD二次开发和ANSYS二次开发的插件,根据AutoCAD地形图建立ANSYS和Flac3D的模型。 原文:http://forum.simwe.com/thread-1107638-1-1.html

节选段落一:
根据 AutoCAD 地形图建立 ANSYS 和 Flac3D 实体模型
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0. 说明
为方便计算建模,分别采用 VB.Net、C#和 C++编制了几个插件,(ACAD_SurferAns.dll、
AutoCADToANSYS.dll、AnsysToFlac3D.dll),下面解释几个插件配合使用,根据 AutoCAD 地
形图建立 ANSYS 和 Flac3D 实体模型的过程。
1.


节选段落二:
根据 AutoCAD 地形图建立 ANSYS 和 Flac3D 实体模型
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图 3 绘制隧道结构与地层线
(3)生成地形部分
AutoCAD 加载 ACAD_SurferAns.dll 成功后,执行 SFANS 命令,输入各参数后,生成
ANSYS 命令流文件,本例 SurfAnsCmd.txt 保存于桌面,如图 4。
* 此处借用 Surfer 的空间插值功能;
* 地形等高线:拾取各等高线,不要选择无关的线;
* 地域范围:拾取红色的矩形;
* 原点:拾取红色矩形上的某一点,矩形相当于地面,选择地面上的一点作为原点。


节选段落三:
图 5 执行 ACTAN,生成隧道部分 ANSYS 命令流
根据 AutoCAD 地形图建立 ANSYS 和 Flac3D 实体模型
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(5)ANSYS 建模
打开 ANSYS,读取命令流文件,生成上部地形的体和下部隧道地层的线框,如图 6~7。
图 6 读取命令流文件
图 7 显示线框
接下来处理下部的隧道和地层部分,建面→拉伸→切割,压缩点号,使上下部分合成一
整体,如图 8 所示。最后划分网格,如图 9 所示。
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