AutoCAD2006基本三维绘图.ppt

2007-02-13 评论:2
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和大家共同分享一下AutoCAD2006基本三维绘图。

节选段落一:
第六章 基本三维绘图
AutoCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体,三维建模是非常重要的。
AutoCAD2006有着独特的三维绘图优势:如绘图尺寸精确、建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口显示等。
本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法,通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编辑命令。


节选段落二:
读者在实践中多思考,多练习,才能更加熟练地使用AutoCAD2006。
 
知识重点:
本实例综合使用三维建模的各种命令绘制一个箱体,学习抽壳命令的使用,该命令是绘制薄壁类机械零部件的一个重要方法。剖切命令是绘制剖视图的一种方法,首先画出完整的实体,然后用剖切命令将其剖开,选取保留的部分,再画上剖面线。
绘图步骤:
1.使用抽壳命令完成箱体。
2.建立底凸台。
3.绘制箱体前面圆凸台和孔。


节选段落三:
5)在三维实体尺寸标注时,应该注意什么?
6)剖切命令的用途?
7)简述移动坐标系的执行过程?
8)三维阵列命令中旋转对象的目的是什么?
9)三维镜像命令在操作中是相对于什么进行镜像实体对象?
10)布尔运算的三种方法的最终结果有何不同?
(2条)
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hao xiele<BR>
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<P>谢谢,我要下一个</P>
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