第三章:划分网格——(第四节)体网格划分.pdf

2008-01-19 评论:2 下载:34
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fluent网格划分讲义

节选段落一:
要表示一个逻辑
立方体,一个体网格必须满足以下普遍要求。
1、 网格体上必须有且仅有 8 个只与三个网格元素的面连接的网格节点(这 8 个网格
节点组成了该逻辑立方体的 8个角点)
2、 每个作为角点的网格节点必须通过直的网格边与其它三个作为角点的网格节点连
接,也就是说,所有的一连串网格边是属于网格节点的一个逻辑行。
根据上述规则,用 Map 规则划分的网格的最基本形式是规则的长方体,如上图中 3-
51所示。对于这样一个体,位于立方体顶点上的网格节点组成了立方体网格的角点。


节选段落二:
(关于 Cooper 网格划分方案中对于面的指定的限制,见下文"Face
Characteristics,"章节)
图 3-61:Cooper网格划分方案-逻辑圆柱体
Cooper网格划分机理包括以下操作
Step 步骤 Operation 操作
1 在每个 non-source(非源面)上创建 map和/或 submap网格
2 在源面之间互相关联映射
3 对源面进行网格划分
4 在整个体中投影(project)源面的网格节点模式
下面举一例说明上述步骤的执行过程。考虑如图 3-62所示的几何体,该几何体由一个
柱体、圆柱体和一个三棱柱组成。


节选段落三:
TGrid网格算法可概况为以下步骤:
Step 步骤 Description 描述
1 对所有没划分网格的面采用 Tri-Pave 方法进行面网格划分
2 如果边界层是附在几何体任何一个面上的,在靠近边界层和包含四边
形或三角形面网格元素的区域分别产生相对应的六面体或棱柱体网格
3 如果在几何体的面上(或附在面上的边界层顶端)有任何四边形面网
格元素,产生金字塔形体网格元素,作为从相关连的六面体/四边形元
素向占据几何体中主要部分的四面体元素过渡。
4 在几何体的剩余区域创建四面体网格元素。
(2条)
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好东西,谢谢楼主的分享!
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jiang qing chu xie hao
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