Fluent VOF倒酒

本案例利用Fluent中的VOF模型,对倒酒问题进行了仿真计算。该案例比较简单,但通过该案例可延伸到水箱注水、平台泄水,洪水淹没地下空间等较为复杂的仿真问题。

1 前处理设置

采用了Fluent meshing进行前处理,多面体与核心六面体的方法对体网格进行划分。

Fluent VOF倒酒的图1

Fluent VOF倒酒的图2

Fluent VOF倒酒的图3

2 计算设置

2.1 导入网格

通过Switch to Solution导入网格进行求解计算。

Fluent VOF倒酒的图4

2.2 General设置

选择瞬态计算,并设置重力加速度

Fluent VOF倒酒的图5

2.3 边界条件

因模拟倒酒问题,因此在网格图片中杯口的小圆孔被定义为速度进口,剩余部分为压力出口,其他部分皆为壁面。

Fluent VOF倒酒的图6

Fluent VOF倒酒的图7

速度入口的速度设置为0.2m/s,并点击Phase,选择phase-2,将体积分数设置为1。

Fluent VOF倒酒的图8

Fluent VOF倒酒的图9

2.4 材料定义

此处添加材料为water,因为酒的材料参数不是很确定。

Fluent VOF倒酒的图10

2.5 模型设置

采用k-w SST 湍流模型,并开启VOF多相流模型。VOF模型设置如下,并开启表面张力,水的表面张力系数定义为常数0.072。

Fluent VOF倒酒的图11

Fluent VOF倒酒的图12

Fluent VOF倒酒的图13

2.6 初始化设置

进行初始化,相2的体积分数设置为0。

Fluent VOF倒酒的图14

3 后处理设置

通过mesh与contours添加后处理云图。

Fluent VOF倒酒的图15


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