分享用SolidWorks绘制的表情包摆件,操作难度不大,重点是表情的绘制

3d  模型:使用SolidWorks2014绘制;

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绘制过程:

1、在前视基准面上绘制草图;

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 2、旋转凸台生成实体;

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3、在实体内孔底部的面上绘制草图,选择边线转换实体绘制圆;

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 4、生成螺旋线:定义方式选择高度和螺距;参数选择恒定螺距;高度25;螺距3;起始角度180°;顺时针;

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 5、在右视基准面上绘制草图 圆:圆心与螺旋线端点重合;

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  6、扫描:轮廓选择右视基准面上的草图 圆;路径选择螺旋线;

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 7、在前视基准面上绘制草图;

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8、旋转凸台生成实体;

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 9、选择图中蓝色面绘制草图 圆:直径5;与原点的距离10;圆心与原点水平;

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 10、拉伸凸台:给定深度20;

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 11、在圆柱顶面绘制草图;

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 12、拉伸凸台:给定深度4;

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13、镜像:镜像面选择右视基准面;要镜像的特征选择两个拉伸凸台特征;

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 14、在右视基准面上绘制草图  中心线;

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 15、新建基准面:第一参考选择中心线端点;第二参考选择中心线 垂直;

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 16、在新建的基准面上绘制草图:使用草图图片命令插入一张图片并调整大小;用样条曲线及圆弧描绘出表情轮廓;

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 17、使用分割线命令在球面上分割出表情;

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 18、添加外观颜色;

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 完成。

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