ABAQUS混凝土细观案例分析-钢筋膨胀致保护层脱落的三种仿真方法

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首先可以了解混凝土细观骨料的生成和嵌入算法,并掌握 POLARIS_MesoConcrete插件的使用方法;以及采用三种方法建立钢筋膨胀致保护层脱落的有限元模型,让大家掌握主要的仿真技巧,但部分过程需要通过前处理二次开发实现,如骨料嵌入和cohesive单元嵌入;描述的三种方法分别是:

方法1:网格映射骨料+CDP模型

模型特征:网格无需重新划分,在原有网格的基础上,判断网格位于骨料内部、边界、或外部,从而定义不同的材料性质,因此骨料边界呈现锯齿状,对于三维模型优势巨大;另外采用混凝土塑性损伤带的形式描述裂缝。

网格映射骨料-damaget.gif

方法2:几何刨分骨料+CDP模型

模型特征:通过平面分割线的方式刻画骨料,因此可以比较好的描述骨料边界;但网格需要重新划分,部分位置容易出现畸变网格,二维模型通常需要四边形和三角形组合分网,三维模型大多只能进行四面体分网;同样是采用损伤带描述裂缝。

几何边界骨料-damaget.gif

方法3:几何刨分骨料+Cohesive单元

模型特征:同样可以较好的刻画骨料边界;另外通过嵌入Cohesive单元,实现不同胶结材料之间的粘结失效模拟,获得的裂缝形态更真实;但计算量是最大的,且不易收敛,另外Cohesive单元失效删除后,两边实体单元的接触问题是难点。

几何边界骨料+Cohesive单元.gif


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polaris的插件卖不卖?多钱?
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老师,那个几何刨分+黏聚力单元有办法解决Cohesive单元失效删除后,两边实体单元的接触问题么?
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隐式暂无好的解决办法,显式可以采用2020以上版本,通用接触已解决cohesive单元失效后的接触问题。
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老师,2维模型在2020版本也可以用通用接触么,还是只有3维模型可以?
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老师,如果按您的那种方法,膨胀系数和温度之间有啥关系,我不懂这样怎么模拟锈胀力呢
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老师,位移量模拟锈蚀,是不是也只是近似代替呢,有没有很接近的方法呢
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老师你好,我想问问,钢筋锈蚀,用abaqus里的膨胀系数和温度,就认为是模拟钢筋的锈蚀吗
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只能说锈胀所产生的膨胀力可以用钢筋温度膨胀近似代替,二者并不等价。
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老师你好,我想问问,钢筋锈蚀,用abaqus里的膨胀系数和温度,就认为是模拟钢筋的锈蚀吗
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老师,方法3演示图中左上部开裂后,为什么原来是骨料的地方变成砂浆了呢??
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这几节课讲的是什么?会讲插件的源代码吗?
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只讲建模,和插件使用,不讲源码。且插件需单独购买。请慎重考虑
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视频中的细观建模都是应用插件进行的吗
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是的
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怎么无法播放?
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