画折线问题,大家帮帮我!

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当用opengl画折线时,例如画一个“W”形状的折线,会由于线太宽(线宽可能为10,甚至更大)而在“W”的两个下“尖”和其向上的那个“尖”处产生断角,如何修复?
需要一个通用的算法来解决这个问题。
我想了很久了,可一直没有解决方法。
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