abaqus tie约束与merge布尔操作的区别? 10

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之前我好像问过这个问题,还是不解。比如我有块铝板上面敷设一块阻尼材料,那是应该要用tie约束二者之间的接触面呢?还是直接在Assembly里面merge二个几何?二者答到的目的一样吗?

如果一样的话,还要tie命令干嘛?任何情况下都可以用merge几何这个操作来代替tie约束了

如果不一样的话,二者有啥区别呢?

谢谢各位老师解答疑惑!


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郑钧 Adam
  1. TIE算法是以數學算法來綁定交接處的位移場變數,所以你看位移場變數在交界處是連續的,不過應力場變數可能會不連續,如同小月老師提到,這個做法相較靈活,如果兩者是完全連接在一起,並且你不關心交界處應力的話,TIE綁定是一個快速便利的方式。

  2. Merge功能是透過Boolean運算把兩物體的幾何直接合併,所以劃分出來的元素會是共結點,意味著位移場及應力場都是連續,如果交界處的應力是你的關注重點,那麼建議採用Merge來做,記得透過partition對實體做切割,給予各區塊cell相對應之材料性質。

2020年6月18日
评论 1 点赞 4
小月
tie允许两个物体网格单独划分,可以设置不同的网格密度,可设置不同的材料,比merge灵活 merge之后就变成一体了,要设置不同网格密度和材料就不太好实现,当然也有好处,界面处应连续性会更好,结果更真实
2020年6月18日
评论 点赞 3
蓝牙
tie不需要节点一一对应,比如,一个面网格密度为2)另一个为1,都可以
2020年6月18日
评论 点赞 1

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