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有限元分析 中应变 在计算机中 如何计算的?
浏览:96748
回答:2
应变 在实际中 是用位移比总长 但是 电脑用有限元软件是用什么比什么呢?
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如何用comsol做动画,如何导出?
hypermesh如何施加可变荷载?
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anjing8811
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应变的定义是单元的变形量比单元的长度, 弹性力学考虑的连续介质问题,基于实际定义推导得出应变=偏U/偏x ,也就是位移对坐标的偏导数,所有位移分量与坐标分量的关系 可以写成L矩阵的形式。 有限元中,进一步假设单元内位移的分布规律(位移模式),通过节点位移表达单元内每一个点位移(形函数),每一点的位移对坐标求偏导,就是应变。 最终有限元中表达是就是上述 zyrcae 说的形式。 我最近正好在梳理这些知识,希望能帮上你
2012年7月4日
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ZYR
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软件中不是除的,是线性算子L乘以形状函数N再乘以单元节点位移。具体你可查看有限元的基本理论——弹性连续体的有限元计算的位移法。
2012年6月23日
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