怎样更好地用ICEMCFD来进行复杂外形的四面体网格的生成的思路

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面对一个复杂的几何外形,要生成非结构的网格肯定每个人的制作过程不一样。大家来讨论一下吧,或许能够相互学习一下。首先我来说说,我觉得由面生成体网格质量会高一些,这也是几个培训教材上所提倡的,但是在从面生成体网格时也会遇到不少麻烦。对于简单的外形,用密度区控制后直接生成体网格会更简单些。不知道各位兄弟姐妹有没有同感。
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漂流隐士
是四面体的做法吧,决定part定义的太细化了也不见得好!
2007年6月14日
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漂流隐士
是四面体的做法吧,决定part定义的太细化了也不见得好!
2007年6月14日
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