FLAC3D理论基础_屏幕版.doc

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FLAC3D的理论资料

节选段落一:
FLAC3D理论基础
这部分阐述的是FLAC3D的有关理论。FLAC3D很大一部分是二维FLAC的扩展,而显式有限差分法是FLAC和FLAC3D的共同的理论基础,有关这一部分,可参考FLAC用户手册。尽管如此,二维和三维的方程还是有一些明显的不同,特别是在数学模型的扩展上。这里主要讨论三维模型在FLAC3D中的实现方法。
1.三维显示差分模型模型的构成
FLAC3D是显式有限差分程序,可以模拟连续三维介质达到平衡状态或稳定塑性流动时的力学行为。这种力学行为,可以通过建立特定的数学模型和特定的数字模拟方法来实现。下面就来阐述这两方面的有关内容。


节选段落二:
.,
,
,
,
1
3
2
1
=
=
>
<
>
<
>
<
>
<
>
<
>
<
>
<
>
<
(42)
式中,{}是指节点l速度的一个子集(式(39))。在FLAC3D中,是利用显式差分方程进行求解的。在这种逼近方法中,假定节点速度随时间间隔
t
D
线性变化,式(42)左边的速度对时间的偏导数用中心差分格式,因此,随与位移和力有关的半时间步长进行迭代。


节选段落三:
dt
v
k
dT
l
j
l
ij
l
i
-
=
3
(
)
(
)
dt
v
k
S
n
d
l
j
l
ij
l
l
j
ij
-
=
3
s
(
)
(
)
l
l
j
qj
qq
S
n
d
dt
k
3
s
-
=
(
)
(
)
l
l
q
qq
qq
S
n
dt
dt
k
3
1
a
x
-
=
(
)
(
)
l
l
q
qq
S
n
V
3
1
-
=
x
(
)
(
)
(
)
2
1
9
l
l
q
qq
S
n
V
k
a
-
=
(
)
33
22
11
,
,
max
k
k
k
k
l
=
(
)
(
)
[
]
(
)
3
,
1
,
max
9
2
1
=
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