破壞時內部元素接觸設定-compressed.pdf

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建立单元内部接触的方法,防止部件发生破坏后各部件单元之间发生不合理的侵入现象


节选段落一:
破壞時內部元素接觸設定
Abaqus 分析最常用到的兩種接觸設定分別為通用接觸 General contact 與接觸對
Contact pair,以 General contact 為例,系統會自動考慮所有零件之「外表面」,
此作法能節省大量建模時間,是目前最常見的設定方式。然而,當材料考慮破壞
參數時,預設是不考慮內部元素的接觸行為,即元素破壞發生後,常常導致不合
理的穿透現象,本文將說明如何設定內部元素間的接觸。


节选段落二:
關鍵字:破壞(Damage)、內部元素接觸(Contact on interior elements)
接觸設定:
預設的 General contact 是考慮所有零件的外表面接觸行為,欲進一步考量內部元
素的接觸行為,必須在建立面集合(Surface set)的時候圈選零件內的所有元素表面,
建立面集合選項可以從模型樹層級底下,也可以從 Menu 中的 Tools 內找到
Surface選項,請參考下圖。
跳出Create Surface視窗時,記得勾選Mesh,代表建立的面集合是基於元素表面,
若是選擇 Geometry,下一步操作將選不到內部元素的表面。


节选段落三:
在 Included Pairs選項中,分別設定兩組接觸,第一組為Surf-bullet與Surf-element,
代表考慮子彈與鋼板所有元素的接觸行為,如果沒有此設定,鋼板表面元素破壞
後,子彈與內部元素將無接觸行為,進而出現不合理之穿透行為;第二組為
Surf-element 與(Self),代表鋼板破壞後,內部元素之間的接觸行為,如果沒有此
設定,破壞後內部元素之間會出現不合理的穿透行為。
上述的設定是簡單兩個零件的接觸破壞,如果模型還有其他零件,必須把(All*)
與(Self)的設定加回來,也就是所有零件外表面與自己的接觸行為。
(2条)
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