关于骨架模型如何实现在零件中的运用及自动装配
2019年6月5日 21:21浏览:3607 收藏:2
上一讲中我们说到创建骨架模型,但创建骨架模型如何运用到零件中及自动装配,这又是一个问题,今天我们具体来说一下骨架的这些问题。
首先你要创建一个骨架模型,没有骨架模型等于白说,你可以按照上一讲中自已新建一个。我们这里就用上一次的骨架来创建一个简单的四连杆机构。关键是要学会举一反三,并不关于四连杆简不简单,而是要懂得其中的精髓。
2.如下图所示:组件中有一个骨架。
3.再点击创建-零件-实体,创建一个零件,再点确定,这时会弹出另一个对话框。
4.再钩选“将元件附加到主体”,选择骨架中的一个主体
5.选择了一个主体后点确定
6. 完成后在模型树中骨架下方会多出一个零件,直接右键打开零件
7. 打开零件后会发现模型树中多了一个外部合并,图形区多了一条线条,这条线就是刚才附加过来的骨架其中的一个主体。
8.现在有线条作为参考,要拉伸,扫描那就是小菜一碟了。
9.用骨架线作为参考创建的零件是不用选装配顺序及装配关系,直接就可以用,并且还是可以运动的,这个运动是跟骨架相同的,骨架是怎么运动,零件就怎么运动。所以骨架一定要建好。
这个只是抛砖引玉,至于要怎么用,还是在于你自已。
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