UG编程3D线加工还是曲面加工流道经常会过切,如何解决这个过切?
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我们在用固定轴曲面加工的时候,刀路虽然很漂亮,但是很容易过切,这是很多新手非常容易忽略的问题,很多人不理解为什么会是过切。那怎么解决这个过切呢?下面详细介绍步骤。
1 、首先了解刀具产生的轨迹,所有产生刀具的轨迹都是刀具中心计算的,如下图:
2、通过以上分析我们不难看出,因为曲面加工与3D线加工都是选择曲面或者曲线加工而没有与加工部件有关联,那过切就不足为奇了,以下为大家介绍两种特殊流道不会过切的方法:
3、选择固定轴-曲线/点投影加工,详细步骤如下图:
4、选择曲线按下图操作:
5、选择部件按下图操作:
6 、在切削参数设置总深度与下刀量,下刀量具体可依机床与材料而定,
7、最终产生刀路如下图(边界驱动方法类同这里不作举例)
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