请教齿轮网格划分

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齿轮网格划分,先划分完一个齿然后进行加法运算可以吗,能进行吗?还是先阵列相加,然后对整个齿轮划格啊
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(8)
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xmlin2008
我想知道啊,如果是在UG环境下,怎么划分呢?
2010年8月3日
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zhangxuewei0602
建模时,可以只建立一个齿。对其进行网格划分,在根部圆角处要细化。划分完以后,可以进行周期复制。在局部柱坐标系下,或者总体柱y坐标系下都可以。最后glue所有的节点。。。这样做有一个缺点就是,在计算时可能会出现问题,您不妨先试试看。。。
2009年11月25日
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rain1114
不太清楚,以后我也会做的
2009年11月11日
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龙之盾
应该整体分网,否则出现网格不连续的问题~
2009年11月5日
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zjpqddx
原帖由 zhaowei_139 于 2009-10-16 15:26:00 发表
我认为GLUE只在未划网格之前使用,你可以先阵列,glue连在一起然后一起划,先划在阵列的话我估计会出现与齿轮体的网格不相连情况,那就不好了

谢谢
2009年10月28日
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我认为GLUE只在未划网格之前使用,你可以先阵列,glue连在一起然后一起划,先划在阵列的话我估计会出现与齿轮体的网格不相连情况,那就不好了
2009年10月16日
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green_water
不太清楚,以后我也会做的
2009年10月15日
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zjpqddx
那先画一个齿,然后阵列后GLUE可以吗,相当于整体吗
2009年10月13日
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