(hypermesh)大侠好,鄙人对于装配,焊点等不是太懂。望大侠指点

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“先将白车身分成六大部分,地板总成、前机舱、顶盖、左侧围、右侧围、后档板,分别生成各自的焊点,然后再生成装配的焊点。不同的部分要分别建立 assembly,这样能很方便的显示所关注部分的网格。在生成各自焊点的时候,一般先做两层焊,然后再生成三层焊”


哪位高手能用实例解释一下这句话的含义
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非我锐特
个人觉得应该先建立10焊点,这个10焊点是连接车身六大部分的,10焊点布完之后就可以把这个任务分下去了,因为大家划分网格的时候会考虑10焊点的位置进行划分,大家画自己的那一部分的时候比如画车地板总成,那他要建好自己的一个组,这个组要起好名字,可以是这样floor-01-00-T**.-M88,01表示第一个部件,00表示第一个部件里面的00个零件T表示厚度,M表示材料,等你把自己那部分画好之后就可以把没有用的东西给删除了,比如面,实体什么的,大家画好之后就可以装配了,这样一个整车就通过6个人画好了,把时间节省了6倍左右!
2012年8月20日
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