接触分析问题

浏览:57948 回答:14
这是一个有关接触练习的例子,求解进行到一定程度以后就求解不下去了:在msg文件里给出的警告是:***WARNING: FORCE EQUILIBRIUM ACCEPTED USING THE ALTERNATE TOLERANCE; ***NOTE: THE SOLUTION FAILS TO CONVERGE IN THE MAXIMUM NUMBER OF EQUILIBRIUM ITERATIONS ALLOWED. 错误提示是:***ERROR: TIME INCREMENT REQUIRED IS LESS THAN THE MINIMUM SPECIFIED
这个是哪里的问题呢?
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liuliangfly
十分感谢三位的帮助!我按JingheSu版主说的,只将bottom和sealouter的接触变为node to surface就可以计算了。石亦平老师的两本书我都仔细学习了的,很不错的书。不过还是需要通过大量的例子来实践才行,个人见解哈。
2012年6月19日
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JingheSu

rubberPush.png

改了两地方:
网格,把cover和seal的网格匹配起来了。
接触,把bottom和sealouter的接触变为node to surface,如果一个面是解析刚体或者接触对的网格匹配比较好的时候,node to surface是好于surface to surface的选择。
另外,这个模型还是建成对称的好,减少计算量。模型得根据实际情况来建立,所有的位置都有润滑么?一定的摩擦对于接触收敛是有好处的,太大则不利于收敛。
2012年6月19日
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taozui3285
这个是说你指定的时间步长过大,应减小时间步长!
如果时间步长减小到一定程度仍不收敛,则极有可能是你的接触设置有问题!
可以尝试:①将接触处的摩擦系数设置为0;摩擦系数越大,越不容易收敛!
②将接触约束改为绑定约束;如果绑定约束能收敛,那就是你接触设置不合理,可能是像:主从面的设置不符合要求等。
③增加额外的step,来建立一些临时的比较小的载荷,确保接触关系平稳建立起来,再施加实际载荷。
具体可参考石亦平老师的《实例详解》
2012年6月19日
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Magic_0363
node to surface相比于surface to surface 更容易收敛,但是这种收敛在一定意义上会牺牲计算的精度。
2016年10月17日
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Rachman2015
楼主,我也遇到这个问题了,你解决了吗?请教一下。FORCE equilibrium accepted using the alternate tolerance.
2016年10月15日
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说的有道理

很有用
2015年5月27日
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刘聪
碰到相同的问题,学习下!
2015年1月27日
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YANGHAIFENG!
这几天在学习,接触问题,遇到类事的困难。
2015年1月18日
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qwq2015
学习了 谢谢,求附件
2015年1月14日
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zhangyihongwa
FORCE equilibrium accepted using the alternate tolerance.
我也想知道大概什么情况下会出现这种情况
2013年12月28日
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