请教圆柱圆形面画网格问题请教!

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请问下,这个圆柱的端面圆画网格怎么没法画成全部都是四边形的啊,,总有些三角形,,是不是几何模型中有些point或线有影响啊,如果有的话,,怎么删除模型上的一些所谓几何点啊,谢谢!
圆柱体.jpg
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beinsnow
F11中有个point,可以添加删除几何硬点。不过对于圆来说,最后始终会留一下一个硬点表示其首尾相接的地方。你想要圆面网格都是四边形,首先得先去分割一下你的圆面,依靠这些辅助线去划分网格,一般来说,运用古钱币原理。可以看看这个
http://wenku.baidu.com/link?url=WoYJmNlfjHTfcU1oA-_Tq0ZFLrhmJ-PRMIRGpaXvL-HDLsiHt8ZCAWAQ-VLSFivYEOMwnU4oJUqHImhO2-7maOATm_uY9e-wLSCdMNjkEXW
2013年11月22日
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谢清乐

使用F11把面分块,使用四边形网格划分就可以。随便划分了一下:
图像 1.jpg

楼下的资料很不错,可以看下。
2013年11月22日
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