『求助』各位高手达人来看看,帮小弟解决一下问题

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陈文亮的《材料成形CAE分析教程》里的第二个例子TOGGLE Draw
我分析来这么就不对呢?
到最后这么凸模往下冲压,毛坯反而向上运动,搞得最后一帧都是乱得.
在dynaform下animate可以模拟运动正常
到后处理就不行了,

哪位大哥们做过,指教一下


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aeptw
我会抽空 看一下的
2007年4月13日
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lasilly
5555
2007年4月13日
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lasilly
谢谢aeptw 我用的是5.2版本
拉延筋的设置上,我试 过2个办法
1,在punch层里把punch的边线偏置20MM,生成一条线,然后用tools---draw bead,new,中bending load curve ID:40 Draw bead Depth:6.5
指定偏置生成的线,再运用lock drawbead on part到upring上, 再定义拉延筋曲线,曲线号 40,输入两点 (0.0).(6.60)生成一条直线
(拉延筋力为60N/MM,深度为6MM 加载弯曲力为 60N/mm
2,第二种方法是直接定义个drawbead层,在此层偏置线,其他步骤跟上方法一样
不知道是那里有问题?
2007年4月11日
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aeptw
我用5.5计算了一次 从Submit管理器中看,模拟计算是 Abort的。说明前处理中有错误的参数。
因为这本书出的时间比较早,使用的5.1的版本,我用5.1打开你的数据库,但是读出的信息有问题(不匹配)!所以我无法用5.1做模拟。
从前面的几步看 问题在upring上面,因为upring在到达下死点0.1605S时,速度为0,说明 压力 为0了。这样 之后的时间,upring不再起压边作用,当punch向下运动,板料反弹就将upring向上反弹了。
所以关键问题是压延筋是否在起作用?5.5的模拟结果压延筋作用没看到。
建议你用5.1版本模拟一下
2007年4月10日
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lasilly
问一下,有个问题
在前面用die偏置生成puncn时,有些网格 失败,到了fail.off里(偏置厚度比半径网格大时,偏置可能失败)
书上说用model repair修补,
我用add to part 把fail那些失败的网格直接加到punch里了,
然后separate。这样punch就是完整的网格了!
不知道这可行否?会不会影响到后面的处理过程?
2007年4月9日
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lasilly

DF文件如下 :上一个DF文件错了

2007年4月9日
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lasilly


未命名.JPG
2007年4月9日
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lasilly
刚才重新做了一遍,把drawbead定义在upring层,并附在upring上,animate里查看是跟着upring一起运动的
不过处理后仍然是没有冲透,仅仅是punch冲下去接触了一点点就over了。
何故?

定义运动曲线过程如下”
先定义binder运动曲线,到接触凹模为止,其终止时间及凸模开始运动时间,运动距离是事先测量的binder和凹模距离
然后定义凸模运动曲线,先测量凸模和凹模距离,开始时间,速度等,
其终止时间是系统自给的

在前处理用animate模拟可以看到完整的冲压过程啊
但是处理后,却没有完整过程!

曲线定义应当没有问题,终止时间是系统默认的,应当不要改吧!
那到底是什么原因呀
望高手aeptw指教呀!


DF文件如下!
2007年4月9日
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lasilly
谢谢aeptw
我再看看,我时初学者,多多指教
明天我再做做
2007年4月8日
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aeptw
但是在数据库里面看 没有起到作用啊 位置就不正确 在upring的上方 而且不跟随运动 如何发挥作用?
2007年4月8日
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