『求助』添加钢筋的疑问
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一些帖子上说有两种方法可以添加钢筋:1、采用rebar layer 的办法,在part里面画一个面,然后在property里面定义一个surface为rebar layer,把这个surface的属性赋给前面的part里面的那个面。然后在interation中embed中把钢筋层embed到混凝土实体中去。
2、采用桁架单元的办法,在part里面建好纵筋和箍筋的钢筋骨架,在property中分别赋予截面和属性,在interation中的embed把钢筋骨架embed到混凝土的实体中去。
请问:用第二种方法,用wire,在3D模型中可以使用吗?如何体现配筋率?
第一种方法中,part中如何处理?采用那种类型?