ANSYS显示风格设置.doc
ANSYS经典版显示风格设置分享给大家
节选段落一:
11.3.1.1显示作为实体的线单元与壳单元
如果模型中包含一维单元(如梁与管)或壳单元,可以将其按实体用下列的方法显示:
命令:
/ESHAPE
GUI:
Utility Menu>Plot Ctrls>Style>Size and Shape
ANSYS程序对梁和壳用矩性断面,对管用环形断面。单元实性常数通常与断面成比例。节选段落二:
当边界选项被激活时,ANSYS忽略首缩显示请求。
11.3.1.6 改变显示纵横比
利用/RATIO命令(Utility Menu>Plot Ctrls>Style>Size and Shape),可以在特定的方向对显示的几何图形进行人为的变形,这对于更清晰地显示细长物体的细节很有用。
11.3.1.7 改变多棱面数
面和体的光栅显示是由很多的棱面(或多边形)组成的,有时,也许想通过增加用来创建这些显示的棱面数来获得面和体更为精确的表示。节选段落三:
在2-D设备中,ANSYS仅显示你选择实体的可见面。使用命令/SHRINK的一个较小值(Utility Menu>PlotCtrls>Style>Size and Shape)可使硬件绘制出实体的隐藏面,从而产生一种你想要的效果。
11.3.1.1显示作为实体的线单元与壳单元
如果模型中包含一维单元(如梁与管)或壳单元,可以将其按实体用下列的方法显示:
命令:
/ESHAPE
GUI:
Utility Menu>Plot Ctrls>Style>Size and Shape
ANSYS程序对梁和壳用矩性断面,对管用环形断面。单元实性常数通常与断面成比例。节选段落二:
当边界选项被激活时,ANSYS忽略首缩显示请求。
11.3.1.6 改变显示纵横比
利用/RATIO命令(Utility Menu>Plot Ctrls>Style>Size and Shape),可以在特定的方向对显示的几何图形进行人为的变形,这对于更清晰地显示细长物体的细节很有用。
11.3.1.7 改变多棱面数
面和体的光栅显示是由很多的棱面(或多边形)组成的,有时,也许想通过增加用来创建这些显示的棱面数来获得面和体更为精确的表示。节选段落三:
在2-D设备中,ANSYS仅显示你选择实体的可见面。使用命令/SHRINK的一个较小值(Utility Menu>PlotCtrls>Style>Size and Shape)可使硬件绘制出实体的隐藏面,从而产生一种你想要的效果。