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FLAC3D的学习资料

节选段落一:
FLAC3D资料
网上FLAC3D学习笔记
15.建立interface的几种方法
首先给出一个简单的例子
new
gen zone brick p0 0 0 0 p1 111.4 0 0 p2 0 10 0 p3 0 0 45 size 11 1 5 group 1
gen zone brick p0 0 0 45 p1 111.4 0 45 p2 0 10 45 p3 0 0 90 p4 111.4 10 45 &p5 0 10 90 p6 47 0 90 p7 47 10 90 size 11 1 9 group 3
gen zone wedge p0 66.4 0 90.1 p1 47


节选段落二:
回答:
1)这是模拟多数现场施工前的实际情况,并非总是如此,例如土钉墙施工,如果开挖后立即加土钉,就无须先平衡再加土钉再SOLVE.
2) 取决于具体模型,核心思想是用该模型在此阶段模拟弹性模型.对于MOHR-COULOMB模型, 这样做(将COHESION,TENSION设置很大的值)与SOLVE ELASTIC是等价的.但对于别的模型,SOLVE  LASTIC并不适用,最好用改变参数的方法来加快计算速度和防止屈服.另外一点: 在FLAC/FLAC3D中, SET命令作用于整个网格(赋值全局变量),INI则初始化指定范围内网格点/域的偏移量.初始应力不仅仅是重力引起的。


节选段落三:
parm用来设定水位的边值,即设置水位的区域,aux1插值计算等值线的点,aux2调用aux1的计算结果,使用FLAC3D命令形成水位面。
2)首先设置参数值,然后定义一个table.
def parm
nptab1=7
nprof=10
end
parm
table 1 (12 0) (18.25 12.5) (25 17) (35 21) (50 24) (75 25) (150 25)
产生table1,包含7组数据点。
3) 在解释的两个FISH函数之前,对table,xtable,ytable作一些总的说明。
(1条)
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