Moldex3D 模型模拟 (四).pdf
节选段落一:
Moldex3D 模型模拟 (四)
5. Shell 模型 (Shell Model)
当项目建立并设定为 Shell (薄壳模型)类型后, 点击网格页前来切换过去。利用薄壳模式来为
塑料成型建模可以大大地增加求解器计算时的速度。虽然与 3D建模时相比多少在功能上有些限制(尤
其特殊成型制程),大部分的工具在 Shell也都能使用到。最大的区别就是网格页签(Mesh Tab)简化
并入了 Shell的模型页签(Model Tab),即本节所要介绍的前处理作业。
➢ 汇入 (Import)
单击汇入几何 (Import Geometry) 并选择要汇入的模型组件。节选段落二:
如果需要非均匀厚度(Non-Uniform)
设定,则先在目标元素上选择几个点,指定每个点的厚度值,单击确定(OK),Moldex3D将自动计算
修改其他元素的厚度值。
javascript:void(0)
➢ 流道 & 冷却系统 (Runner & Cooling System)
模型页签内的流道系统的工作和精灵的功能,除了一些功能有限制,其余与 Solid 模型是相同
的。也可以汇入几何或是使用工具页签内的工具,并设定属性及相关特性来创建流道和冷却系统组
件。
Moldex3D 模型模拟 (四)
5. Shell 模型 (Shell Model)
当项目建立并设定为 Shell (薄壳模型)类型后, 点击网格页前来切换过去。利用薄壳模式来为
塑料成型建模可以大大地增加求解器计算时的速度。虽然与 3D建模时相比多少在功能上有些限制(尤
其特殊成型制程),大部分的工具在 Shell也都能使用到。最大的区别就是网格页签(Mesh Tab)简化
并入了 Shell的模型页签(Model Tab),即本节所要介绍的前处理作业。
➢ 汇入 (Import)
单击汇入几何 (Import Geometry) 并选择要汇入的模型组件。节选段落二:
如果需要非均匀厚度(Non-Uniform)
设定,则先在目标元素上选择几个点,指定每个点的厚度值,单击确定(OK),Moldex3D将自动计算
修改其他元素的厚度值。
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➢ 流道 & 冷却系统 (Runner & Cooling System)
模型页签内的流道系统的工作和精灵的功能,除了一些功能有限制,其余与 Solid 模型是相同
的。也可以汇入几何或是使用工具页签内的工具,并设定属性及相关特性来创建流道和冷却系统组
件。