关于接触类型选择

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如题,接触类型有节-节、节-曲面以及曲面-曲面,不知道每种各适应于具体什么状况
即使是在线指导里面的大变形分析,采用不同的接触选项,结果也有较大差异
希望各位前辈不吝解答
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王毅
有关曲面到曲面接触的事实:
比节到节和节到曲面接触更为常见。适用于承载一般载荷的复杂接触。
不要求源面和目标面间的网格兼容。
只允许将面作为源和目标实体。
注:程序为源和目标面在内部选择备选物。使用相触面组 PropertyManager 中的组 1 和组 2 定义它们。
在大多数情况下,它会提供较精确的结果,但需要更多时间和资源。
当源面与目标面间的接触区域在变形过程中变得过小或缩小为线或点时,建议不采用此类型。在此类情况下,请使用节到曲面选项。
此接触公式可用于静态算例的无穿透接触类型。它会防止源面和目标面在承载载荷期间发生干涉,但允许它们移离对方以形成缝隙。对于热力算例,此选项可用于热电阻接触类型。
对于非线性算例,在相触面组 PropertyManager 中提供曲面对曲面接触选项。在接触区域中生成精致网格以改进此选项的结果。您仍然可以使用其它接触选项,相触面组 PropertyManagerill 中高级选项下的节到节和节到曲面。
注:同样方法用于粗略网格,但是在使用精细网格时模拟中的速度增益更突出。
2009年5月21日
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王毅
:D 帮助里面有详细的说明哟,呵呵COSMOS的帮助本地化做的很好,如下:
节到节。组 1 和组 2 实体需要兼容的网格。只能用于接触面。对于模态时间历史算例,只有该选项可供使用。(面面接触)
节到曲面。组 1 和组 2 实体不需要兼容的网格。(线面接触)
曲面到曲面。组 1 和组 2 实体不需要兼容的网格。
(点线 线面 面面 接触)
2009年5月21日
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王毅
节到节接触有关节到节接触的事实:
只适用于最初相触的面。
要求兼容网格。程序在源与目标面上生成重合的节。
此接触公式可用于静态算例、非线性算例和热力算例的无穿透接触类型。对于静态算例和非线性算例,此接触类型可防止源面和目标面间发生干涉,但允许它们移离对方以形成缝隙。对于热力问题,每两个重合节的温度始终保持不变。
注:程序为源和目标面在内部选择备选物。使用相触面组 PropertyManager 中的组 1 和组 2 定义它们。
此公式的速度比节到曲面和曲面到曲面快,但对于滑动或大幅度旋转的一般结构问题,它的结果不够精确。结果的精度取决于载荷,当两个面相互压在一起,又没有多少滑动或相对旋转时,精度是最高的。当载荷导致发生大幅度滑动或旋转时,精度将降低。对于此类问题,请使用节到曲面或曲面到曲面选项,并激活大型位移。对于热力问题,精度受到的影响较小,因为没有发生运动。不过,对于热应力问题,热力算例和结构算例必须具有兼容的接触设定。
图中显示了两个最初相触的面的可能变形。
2009年5月21日
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王毅
有关节到曲面接触的事实:
不要求面最初是接触的。
不要求源面和目标面间的网格兼容。
允许将顶点、边线和面作为组 1 实体。
此接触公式可用于静态算例、非线性算例和热力算例的无穿透接触类型。对于静态算例和非线性算例,此接触类型可防止源面和目标面间发生干涉,但允许它们移离对方以形成缝隙。对于热力问题,您可以使用热阻选项。
尽管一般而言,曲面到曲面接触的精度更高,但如果两个面间的接触区域变得非常小或缩小为线或点,则使用节到曲面选项可获得精度更高的结果。
图中所示为两个具有不兼容网格的面的可能变形。
2009年5月21日
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