耦合节点加载问题!!

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我本来只想在节点上加载一个力,我先画好网格,控制好大小,使得表面上的壳单元和内部的实体单元截面大小一致,节点重合,而后在重合的节点处施加垂直向下载荷100,在模型一端边界上(一条直线)。但由于节点是重合的(壳单元和实体单元的节点各一个),我一框选就选了两倍的节点数量,如果我还是加100的力,那是不是等于在同一位置加了两次100的力呢?请各位大侠指教!!!
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zp4655958
不可以合并 合并之后 实体和壳单元的连接就变了
2011年10月27日
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邹正刚
选了两个节点,当然是同时在上面加力,即各加 100.
现在的问题是:
1 这两个节点是否应该合并为一个?或者说,壳体和内部实体的变形是否应该一致?如果应该一致,需要进行节点合并 (不仅是加力的节点,号包括其它所以重合节点)。命令是 nummrg,菜单路径是:
Main Menu>Preprocessor>Numbering Ctrls>Merge Items
2 如果不想合并节点,不要使用框选,使用单选 (single) 可以一次只选择一个节点。
3 如果不合并节点,加在实体节点上的载荷可能只引起实体变形;加在壳体上的载荷可能只引起壳体变形,估计不符合你的要求。
2010年4月22日
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huiju_an
有个命令可以把重合的两个点变成一个点,具体我忘了。。。
2010年4月21日
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sddmo
没人帮我,快来啊,急等!
2010年3月10日
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