新手关于Hypermesh六面体网格划分问题求教

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刚接触Hypermesh不久,水平很菜。这周要求做附件里零件的六面体网格划分(因为是对称的,所以附件里只是四分之一),但是怎么也找不到突破口,两边的两个部分怎么划分都显示无法映射,而直接用solid map里的multi solids做的话要么就是质量不高,要么就是各种出错,还有时候完全没有反应。另外还有因为线条比较多,所以想先toggle掉一部分线,但是一直不清楚有什么原则之类的,总不应该觉得没用就toggle掉吧。
所以想问问这个零件的划分思路是什么,如果可以详细一些就更好了。
水平很菜,不知道表达清楚了没有。先拜谢过了
QQ截图20120723193340.jpg

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yinfuli608
这个模型要划出六面体网格出来是比较困难的,除了正常的去倒角等常规的几何清理外,肯定还要对实体进行分割,分割完了,还要采用拉伸,映射等手段才能画出来,最后应该还要用工具里边的edge或face工具将节点耦合。将实体划分多点块,麻烦一点,还是可以画出来的
2012年8月23日
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hejiping
这种结构只适合四面体划分,使用tetramesh进行划分
2012年8月23日
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taozui3285
首先对模型的几何结构进行清理,清理掉非关心部位、对结果影响不大的特征(倒角,小孔,小凸台等),处理好之后,再去划分网格;
这样的结构划分六面体,没什么问题,就是要对结构进行重复的切割操作;
2012年8月21日
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