Hypermesh 关于力矩加载问题

浏览:27571 回答:6
各位高手我想请问一下力矩是如何加载的。我进入MOMENT 面板后如图,那个点如何选取?还有坐标轴的选取时符合右手定律吗?

我想要在如图所示的XOZ面加载一个力矩,选择我RIGIDS的连接中心点,选择Y轴(Y轴垂直于屏幕向里),点击Create以后是不是就在这个平面内加上了一个顺时针的力矩啊?
我试过这种方法但是加载后没有反应。如果是正确加载后,那么会像加载力那样显示出来吗?谢谢了!


力矩.jpg
图.jpg
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shengufo
按照这个方法是可以的,只是力矩的加载不太明显,其实是已经加载好的了,你把rigids隐藏掉看一下应该就会看到双箭头的力矩了!
2013年5月6日
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bozheng
我也是弄了好久也弄不出来
2013年5月5日
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shengufo
谢谢了!我试一下吧!
2013年5月4日
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beinsnow

箭头显示大小不受return的影响的,你进入moment面板,改magnitude%的数值就可以了,可以随时调节显示的大小
2013年5月4日
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shengufo
谢谢你了,热心人,你一直回答我的疑问,真是太感谢你了!我把我的RIGIDS隐藏以后看到我的力矩,但是可能之前尺寸太小了,所以有点不清楚,我已经点击RETURN 了还能改变力矩箭头的尺寸吗?如果可以应该如何修改尺寸啊!谢谢!
2013年5月4日
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beinsnow
对,就是按照你说的方式加,遵循右手定则。加载之后会显示出来,显示方式就是沿着轴向,用双箭头表示出来(力是单箭头)。如果数值太小的话,可以放大显示比例看看。就是magnitude%中的值设大点。
2013年5月4日
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