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如何定义接触?
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回答:4
定义接触时,一定得是面与面或者体与体吗?我现在的模型是要求面与体接触,如何定义?
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beinsnow
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调整单元法向就是通过normal面板,shift+F11进入,先选择一个基准,查看所有的相关单元的方向是否一致,通过adjust normals校正,reverse normals是取反向。
另外壳与体的接触,你也可以在体的表面抽取一层壳,赋予比较小的厚度,然后设置接触的时候用壳去定义,殊途同归嘛。
2013年11月19日
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younshion
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其实,很多时候可以直接共节点就可以了 然后你在输出进行求解参数设置的时候 一般都是用autoSPC 命令就可以将连接的部位的自由度协调好了 很多情况下这样处理就能得到较好的结果
有时候你用接触得到的结果不一定很好的
2013年11月19日
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Szhyan
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是点击那个adjust normals吗?选择我定义的接触面,在点击reverse normals?
2013年11月19日
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liangchen0604
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面与体也可以做接触。使用壳网格和实体网格接触即可,其中注意
接触单元的方向要相对,注意修正一下这两个单元的法向。
2013年11月19日
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调整单元法向就是通过normal面板,shift+F11进入,先选择一个基准,查看所有的相关单元的方向是否一致,通过adjust normals校正,reverse normals是取反向。
另外壳与体的接触,你也可以在体的表面抽取一层壳,赋予比较小的厚度,然后设置接触的时候用壳去定义,殊途同归嘛。