fluent动网格及并行计算时udf需要写成并行语言格式吗?
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大家好,刚开始学习fluent的动网格,在udf方面遇到不少问题,请各位高手帮忙解答下,不胜感谢。
1)动网格相关的udf在并行计算是不是都要修改为并行计算的语言格式?如DEFINE_CG_MOTION?
如果用6Dof求解的DEFINE_SDOF_PROPERTIES呢?是否需要改成并行计算的语言格式?
在用UDF时那些可以直接用于并行计算?那些情况需要修改?
2)DT_THREAD这个命令有什么作用呢?看提示里面,thread分为dynamic thread structure与thread struture两种,
那个命令是不是就是将后一种转换为前一种?这两种有什么区别吗?
谢谢大家!
1)动网格相关的udf在并行计算是不是都要修改为并行计算的语言格式?如DEFINE_CG_MOTION?
如果用6Dof求解的DEFINE_SDOF_PROPERTIES呢?是否需要改成并行计算的语言格式?
在用UDF时那些可以直接用于并行计算?那些情况需要修改?
2)DT_THREAD这个命令有什么作用呢?看提示里面,thread分为dynamic thread structure与thread struture两种,
那个命令是不是就是将后一种转换为前一种?这两种有什么区别吗?
谢谢大家!
不知道你在不在哈,搜索所有面的并行格式值得是什么,不太明白host 和node,能不能麻烦你和我说一下