请教一下齿轮啮合的网格如何画

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先用SHELL163单元在齿轮的一个侧面上划分网格,然后再用SOLID164单元选择线弹性材料扫掠整个齿轮,最后再用SHELL163单元在齿轮内圈表面划分网格。主要思路是要这样画。但不知道如何画成下图样式的。
QQ图片20140418104254.jpg
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(9)
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shuiyuwudi

谢谢老师了
2014年4月19日
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邹正刚
先对两个齿轮各建一个齿,分别切割为多个小的 4~6 面体,仔细设置各个小体中的网格参数,划分 MAP 网格后,由一个齿可以沿周向拷贝 (可能需要创建局部圆柱坐标系) 为整个齿轮,然后对两个齿轮分别进行节点合并。
2014年4月19日
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shuiyuwudi

额,不会啊
2014年4月18日
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xpy236

hypermesh hyperworks下专业前处理软件
2014年4月18日
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shuiyuwudi
难道就没人知道吗:~
2014年4月18日
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shuiyuwudi

你应该看到我也正在做呀
2014年4月18日
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不羁的风给资料我

可以发一份这个齿轮啮合的例子的 命令流给我吗?我研究研究! 424316011@qq.com
2014年4月18日
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shuiyuwudi

hm是啥
2014年4月18日
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xpy236

采用hm应该这样的网格比较容易实现
2014年4月18日
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