动网格

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fluent中加入Newmark方法的时域积分程序,利用fluent每个时间步计算得到的钝体断面升力加入弹簧振子的运动方程,在利用newmark方法计算升力作用下弹簧振子的位移,速度,加速度,然后将位移,速度定义为动网格的位移和速度,继续下一个时间步的计算
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