请教建模和网格划分的问题
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目前在建的一个三维模型里,有一层如下图所示的形状,是一个圆形经过对称的切割形成的,中间的蓝线是我建模时的过程,我是先画了中间的矩形,然后以中心为原点,画了两个扇形,最后进行add操作。
但是划分网格时,不能进行映射划分,只能自由划分成三角形的形状,但我的其他层面的网格都是四边形的,请问这样对后面的计算有影响吗?
有没有更好的建模方法呢?谢谢各位大虾了!!
但是划分网格时,不能进行映射划分,只能自由划分成三角形的形状,但我的其他层面的网格都是四边形的,请问这样对后面的计算有影响吗?
有没有更好的建模方法呢?谢谢各位大虾了!!