ANSYS羽毛球击打球拍的数值模拟

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课程内容介绍

ANSYS经典界面中用APDL进行编写

羽毛球拍的网线在线的交叉处呈现上下穿越的方式,本程序中将处理线的上下穿越问题;

羽毛球击打网线之间的过程,本程序将模拟羽毛球和网线的接触及其回弹过程。

本实例中有两个关键问题:

一是在网线交叉位置的重合节点上施加“力对”

二是纵横网线形成后不能再次改变,即必须设置“可滑动的不分离接触”。 

课程附件中包括动画及程序

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    成大竹

    博士/CAE工程师

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