::求救!初学dynaform,有几个问题百试不得其解

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1、工具和坯料既可以用三维模型的所有曲面生成的单元,也可以只用工作接触的几个曲面生成的单元,但不知对分析结果有无影响?(特别是坯料)
2、既然工具是刚体,为什么在后处理中经常发现坯料侵入刚体?
3、当我在工具控制中使用速度控制,在持续时间中使用time或travel控制,为什么分析会提前结束(没用完我设定的时间我或距离,但材料又没有撕裂)?
还有很多问题,头很大,但暂时问到这里吧。
请大虾们指教!
多谢!
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limt66
学习学习了 THANK YOU
2011年8月28日
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dujunqing
CAE真的比CAD之类的软件难多了
2009年10月10日
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gerui
也正在学习中
值得关注
2008年9月10日
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littlestar
1、工具和坯料既可以用三维模型的所有曲面生成的单元,也可以只用工作接触的几个曲面生成的单元,但不知对分析结果有无影响?(特别是坯料)
从理论上讲是可以的,但是前提是楼主要知道成形过程中,那些单元是是要参与接触判断的,这个问题解决了,楼主所说的“只用工作接触的几个曲面生成的单元”就是可以的。其实,板料成形模拟的关键算法就在于接触的处理上,对于大多数情况下,中间过程的接触单元我们应该还是不知道的吧。
2、既然工具是刚体,为什么在后处理中经常发现坯料侵入刚体?
这个问题的主要原因,应该有两个方面。其一、接触判断出现错误,主要应该是由于单元法向量不一致造成的,这样的话计算结果一般是错的,可以从后处理中看出来;其二、后处理显示的问题,这主要是由于前处理偏置生成工具的时候没有指定偏置厚度引起的(如AutoSetup中由凹模Offset生成冲头和压边圈距离选择0.0),这个是没关系的,因为求解器计算的时候会自动偏置间隙,对于后处理显示,因为工具和板料完全贴合了,所以显示就会出现偏差,结果还是没任何问题的。
3、当我在工具控制中使用速度控制,在持续时间中使用time或travel控制,为什么分析会提前结束(没用完我设定的时间我或距离,但材料又没有撕裂)?
建议你在前处理里面看一下动画显示的模具动作是不是有问题。然后再打开.message文件看一看LS-Dyna的输出说明,看是不是正常结束。
2008年9月3日
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ag503685496
谢谢各位的解答!
2008年8月7日
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更正下第二个问题:
他们说的都有道理,但是还有一种情况,看似穿透,并非穿透,那就是工具如果是选择接触偏置而非物理偏置的时候,显示出的零件(中间层)与工具就有类似穿透的现象——但并非穿透。
2008年7月25日
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DLC
原帖由 ag503685496 于 2008-7-7 18:37:00 发表
1、工具和坯料既可以用三维模型的所有曲面生成的单元,也可以只用工作接触的几个曲面生成的单元,但不知对分析结果有无影响?(特别是坯料)
2、既然工具是刚体,为什么在后处理中经常发现坯料侵入刚体?
3、当我在......

1 多选曲面只会增加计算时间
2 接触惩罚因子CONTACT(SLSFAC)过小,刚体局部过尖,都容易发生穿透。建议增大接触惩罚因子。
3 可以预览一下动画过程,看是否运动到底。
2008年7月19日
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ag503685496
呵呵,应该是吧。我正在搜集资料之中。
不过CAE真的比CAD之类的软件难多了。
2008年7月10日
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王毅
基础很重要,不可能一口吃成胖子,需要慢慢来,你还有很多的基础概念都搞不明白,所以问出的问题不具体,别人就很难回答。很是先看书吧,了解原厂商的习题,逐步的摸索
2008年7月10日
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9527
有这样的感觉,学习这个软件感觉不太顺手
2008年7月9日
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