新手求教球体两端径向施加圆形分布力的问题
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因为要求圆形分布力作用范围与半径有关,观察不同作用范围时两端点位移的变化
用下面方法建立几何模型划分网格
1.在geometry中建立curve,curve的长度为球体的半径;
2.在elements中将curve mesh为bar2;
3.将bar2扫掠sweep-arc为shell,sweep角度为180,注意Axis;
4.将shell扫掠sweep-arc为solid,sweep角度为360,注意Axis;
5.将curve、bar2、shell删除。
并未定义实体 因此添加荷载时并不能以物理单位(m)控制其作用区域
如果直接建立一个实体球 该怎样划分网格较好? 加分布力是否要在球上定义出一个曲面?
请高手指点思路
用下面方法建立几何模型划分网格
1.在geometry中建立curve,curve的长度为球体的半径;
2.在elements中将curve mesh为bar2;
3.将bar2扫掠sweep-arc为shell,sweep角度为180,注意Axis;
4.将shell扫掠sweep-arc为solid,sweep角度为360,注意Axis;
5.将curve、bar2、shell删除。
并未定义实体 因此添加荷载时并不能以物理单位(m)控制其作用区域
如果直接建立一个实体球 该怎样划分网格较好? 加分布力是否要在球上定义出一个曲面?
请高手指点思路