我在用volume tetra直接生成三角形单元的时候为什么会出现错误,然后自动生成一个conponent放这些错误单元

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求高手指点迷津!!
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Felix.W
2#楼的答案是正解。
HM的提示信息是告诉你:根据你的2D所生成的3D会出现质量不合格的四面体,对应这些四面体的8个单元(三角形)已经被保存。
然后你只需要根据2#的方法,用Mask命令>>左键点击“elem”,选 retreive(选择被保存对象)>>再左键点击“elem”,选reverse(反选)>> 按Mask, 然后隐掉几何,满屏幕放大(键盘按F)就可以找到那8个单元并进行调节了。
2013年1月23日
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guangzi
应该是2d网格质量有问题,把有问题的2d单元通过F5 mask —-retreive——reverse ——mask 命令先找出来,调整好了,应该就可以画了3d网格啦!~
2013年1月16日
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winken
这个可以通过调节局部网格来达到目的,但是产生错误的根本原因在于你的实体模型有问题,你应该去调整你的实体模型出错的局部区域,之后在重新生成网格就没问题了
2013年1月26日
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钱平
2d网格质量有问题,显示有问题的网格查看检查
2013年1月24日
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green640
:Z是不是,出现了,面网格不均匀的问题,那就是你的准许误差设置方面的情况了,点击Option选项设置,Node tol和Cleanup tol,这几个相关选项……看是否能够帮到你。:)
2013年1月19日
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lengxuef

2D网格质量不过关。建议把模型上传看看。
2013年1月19日
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qp2321190

还是不行啊他显示可能是有的边间距过小什么的 可是这个面太复杂了
2013年1月17日
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