关于网格质量

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请教大家,我划分2D网格,用的MIX三角形和四边形混合单元,单元质量检查时,通过调整没有了黄色和红色的,comp.QI值也很小,那是不是就说明网格质量高呢。我知道如果QI值很大那网格质量肯定不好,反过来如果值很小是不是就说明网格质量好了呢?我感觉虽然调整得comp.QI值很小,但是看起来形状好像怪怪的,对自己划分的网格没有底。
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浪荡小子
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2013年9月22日
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qiutian_zhuqian

那些小孔全都是铆钉孔,之前版主不是说过铆钉孔一般不用spot简化的么,我之前做的时候是吧铆钉孔去除,变成一个位于圆心处的硬点,再通过spot连接相应的铆钉孔的。可以这样处理么? 后来我就打算用bolt来简化了,所以就把孔全都建出来了是应该这样么?
2013年6月8日
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qiutian_zhuqian

非常感谢版主大人的回复~:)
2013年6月8日
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beinsnow

你画的网格,对于计算而言,能满足计算要求了。但若真对于网格的质量来说,相对还差不少,你只是对于圆孔附近进行了处理,但没有对几何做进一步的切割,以获取更高质量的网格。首先,你的几何整体尺寸比较大,你这么多的圆孔,孔径相对来说比较小,你得判断这些孔是干嘛用的,如果不受力,不是关注区域,只是简单的工艺孔,那完全可以去除,改用一个硬点,在这里布置一个节点就行。如果你想把这些孔细节都画出来,那需要对周边再切割一下,类似于附图那样做些处理,这样能更好的控制网格质量,至少更美观。
1.JPG
2013年6月8日
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qiutian_zhuqian
回复 2楼beinsnow的帖子
谢谢指导,我把画的网格模型上传,能不能请斑竹大人帮我看一下,我这网格画得行不行,还有就是铆钉孔那的处理有没有问题,总觉得孔周围的网格很别扭
2013年6月7日
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beinsnow
对于2D网格,正三角形和正四边形是最理想的单元形状,一般来说尽可能的用矩形去划分网格,三角形作为过渡用,如果你追求形状漂亮和网格质量的话,就需要仔细的分割面,手动的划分每个面和细节,这需要时间和精力。如果你不是太关注较高质量的网格的话,可以mesh后通过quality index面板,查找comp.QI的值,根据软件默认的标准去手动调整网格的质量,当然这个标准里的值可以进行调整,相应的你把各个指标设的严一点,出来的网格质量就更高一点。这个默认的标准基本上能满足大部分计算要求,保证计算能通过。
2013年6月7日
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