规则体和不规则体如何能划分很好的网格?

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如何用vext生成规则体后让它与不规则体共节点
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wuhongju
教你一个最笨的、且最易实现的方法:遇到不能映射的,选用扫略(手动选目标面),如果仍不行,就切
就是这么简单三步重复走,保证能画出规整漂亮的网格
2014年4月8日
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liusongoku
首先得确保你的这两部分体交接面处的节点是完全重合的。
然后就是利用nummrg命令粘合节点了。
你这个问题并没有一个统一的答案,剖分是很需要技巧和经验的,很多时候都要仁者见仁。
2014年4月7日
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如鸣佩环
可以将不规则部分划分成规则体的组装,然后用映射划分方法就可以得到较好的网格了
2014年4月7日
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