hypermesh画六面体单元,怎么在孔附近加密呢?

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最近用hypermesh做前处理,分割实体之后,可以使用one volume划分六面体单元了,可是one volume里面没有控制孔附近细分单元的选项,然后尝试先使用2D划分单元,在弄成3D单元,但是这样经常报错,说网格画的不好,或者说单元脱离了几何,这是怎么回事?abaqus是不是画实体要比hypermesh厉害点呢?
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沃斯托克

恩呢,看来还是需要多partition下。。。
2014年5月17日
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xplxpl328

在f11的quick edit里
2014年5月17日
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史爱民

可mappable 不代表一定能画出来 你再切细些 应该就可以了。
2014年5月17日
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挑战自我

washer是什么?我没找到这个功能呢
沃斯托克 发表于 2014/5/16 17:23:00 在quick edit中,偏移圆用的,在圆外面再生成一个大圆。

2014年5月16日
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沃斯托克

是分了很多区域呢,我用过automesh画二维单元,但是用drag等功能时,不是网格和几何分离,就是画不了,这是啥原因呢?
2014年5月16日
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沃斯托克

拉伸指的是哪个功能? 我用过solidmap里面的line drag,那是一拉伸就和几何脱离了,用one volume可以和几何对应,但是选着我用automesh画的二维单元之后,直接报错,说话不了,明明mappable显示是可以画的,具体步骤该怎么样呢?
2014年5月16日
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沃斯托克

washer是什么?我没找到这个功能呢
2014年5月16日
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沃斯托克

嗯嗯,今天找到了,是在multi solids里面可以设置密度,不过还是有很多地方画不了网格六面体,模型是各种曲面,分割也很麻烦
2014年5月16日
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beinsnow
先对3D模型划分几个区域,在surface里面进行由密到疏的处理,在拉伸出你要的6面体网格
2014年5月16日
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billbk
可以先在孔周围washer一圈小的,画2D拉成3D就好啦
2014年5月16日
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