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zml010313

如果只是局部网格调整变化,不涉及到tie 的connect,是不需要重设的
因为你tie 的node 没有变
若是tie 的nde 变了的话,connect 是需要重设的
2015年7月31日
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zml010313

那你的是薄钢板上冲加强筋(凸台)么?
如果是这种,就更简单了
1.若生成shell 网格,用midsurface功能
2.若要生产实体,在你生成的原2D网格基础上,有凸台的地方,translate node or element 就可以
2015年7月31日
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15920615963

那有Tie的connect的面都要重設是吧
2015年7月30日
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zf20050702

恩谢谢,我一直没有找到你说的rid在哪里?我的全部是2D网格,例如一块铁板,很薄。
2015年7月30日
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zf20050702

大神:strong:能告诉我怎么做吗,这个rid在哪里?
2015年7月30日
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史爱民
不知道你要加什么类型的筋,不过在汽车仿真中我是经常在utility geom/mesh bead里面加筋的
2015年7月27日
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zml010313

结构3d 图档的筋条啊
2015年7月23日
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Felix.W

rib不是网格,rib就是肋板/加强筋的意思。
他是说让你把加强筋出的网格那样处理。
2015年7月22日
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zf20050702

大神,rib是什么单元
2015年7月21日
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zml010313
1.导入新的3d
2.把实体网格faces 转换成2d 网格,并删除rib周围的2d;
3.将RIb 周围的曲面mesh 2d
4. organize, 将rib 处的网格 cope or move 到原 2d 网格上;
5.修补周围的链接,检查2d网格质量,无free edges 及重复的网格;
6.重新生成3d,并检查3d 网格质量
我通常用上面的的方法,小范围的修改结构,加胶和减胶的方法;不需要重新生成网格,小范围改动
2015年7月21日
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